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カロル途中メモ

テスト中で特にネタないんで、カロル先生のコンボ研究メモ貼り。

臥龍アッパー 爆砕ロック(P) 落破ペインショット(P) 雷撃ウェーブ(D) 活心リカバースタンプ
撃虫ブレス(P) 裂旋スマッシュ 森羅万象バッグ<カルロウXのみ(DP)> 落破スパイダーウェブ(P) 崩襲ブレーク(AP)  轟々レボリューション 落破ブーイングダンス(P)
撃槌フロウアッパー(DP) 裂旋エイドスタンプ 鬼神千裂ノック(DP) 獅吼滅龍フラッシュ(D)
爆走襲撃ブロウ(P) 魔王猛襲ライズ(DP) 烈震ドロップ(ADP) 究極神殺デストロイ(DP)
爆砕ストリート(DP) 裂旋ダブルスマッシュ 崩襲サンダー(AP) 震極滅殺スパーク(P)
超牙旋滅スウィング(DP) 超牙旋滅ヒート(DP) 超牙旋滅クラッシュ(DP) 超牙旋滅タイフーン(DP) 超牙旋滅ソウル(DP)
豪覇連刃インパクト

A=空中発動可能
D=技の最後にダウンさせる
P=ダウン中も安定してヒットする技

・ダウン中も当たる技
爆砕ロック あたり場所によるが、2ヒット可能
落破ペインショット 発生が遅い
撃虫ブレス 終わり目に当たり判定
落破スパイダーウェブ 敵が小さいと当たりづらい
崩襲ブレーク 変化なし
轟々レボリューション 変化なし
落破ブーイングダンス 発生が遅い
撃槌フロウアッパー 引き寄せる
鬼神千裂ノック 敵が小さいと当たりづらい
爆走襲撃ブロウ 最後のアッパーが当たりづらい
魔王猛襲ライズ 通常より大きく浮かせる
烈震ドロップ 変化なし
究極神殺デストロイ 変化なし
爆砕ストリート 2ヒット目は当たらなくなる
崩襲サンダー 雷の部分は当たらない
震極滅殺スパーク 大きく浮かせてダウンする

・ダウン状態>活心リカバースタンプ>最速オーバーリミッツでぎりぎり繋がる
 BA>活心リカバースタンプ>最速OVL>・・・

・裂旋エイドスタンプは、大きく浮かせてダウンさせてから出せばなんとか繋がるはず
 ただし、スタンプの部分があたらないとうまく繋がらない
 ダウン>爆砕ロック>裂旋エイドスタンプ>BA

・爆砕ストリートは、1ヒット目、2ヒット目でキャンセル可能(攻略本には書いてない)
 轟々レボリューションも同じようにキャンセル可能

・落破スパイダーウェブはOVL2以上だと繋がらない、また敵によってダウン中向きによって当たらないことがある
 鬼神千裂ノックはOVL2以上の方が繋がりやすい、画面端密着が望ましい
 雷撃ウェーブからは繋がらない

・究極神殺デストロイの後、バーストアーツは繋がらない
 また外してダウン攻撃をあてても、バーストアーツは発動しない

・超牙旋滅クラッシュのあとは、OVLぐらいしか繋がらない

・超牙旋滅ヒートの演出はかなり長いためOVLケージをかなり使う

・OVL2以上になると技の最後にダウンさせないと、次の技が繋がらないのが大半になる
 その代わり、合間に通常攻撃を入れると繋がるようになる
 例外として繋がる技は、裂旋スマッシュ、崩襲サンダー
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